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被设计成StringBuffer 的简易替换stringbuilder清空

来源:
编辑:亿尚风范
时间:2023-10-26

      StringBuilder是一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。


      如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符添加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 例如,如果 z 引用一个当前内容为“start”的字符串生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含“starlet”。 通常,如果 n引用 StringBuilder 的实例(StringBuilder n = new StringBuilder();),则 n.append(x) 和 n.insert(n.length(), x) 具有相同的效果。 每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。 将StringBuilder的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用StringBuffer。      StringBuilder类可以用于在无需创建一个新的字符串对象情况下修改字符串。StringBuilder不是线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。但StringBuilder在单线程中的性能比StringBuffer高。
      比较了一下常见的三种方法及效率:
      1、Remove
      例:
      StringBuilder val = new StringBuilder();
      val.Append("....");
      val.Remove(0,val.Length);//清空
      2、Replace
      StringBuilder val = new StringBuilder();
      val.Append("....");
      val.Replace(val.ToString(), "");//清空
      3、Length
      StringBuilder val = new StringBuilder();
      val.Append("....");
      val.Length = 0;//清空
      对于这三种方法的效率简单做了一下测试,测了三次求的平均值
       测试方法:
      DateTime dt = DateTime.Now;
      const int testNum = 1000000;
      StringBuilder strbuilder = new StringBuilder();
       for (int i = 0; i < testNum; i++)
      {
      strbuilder.Append("test");
      strbuilder.Remove(0,strbuilder.Length);
      }
      Console.WriteLine("Rsemove:"+(DateTime.Now - dt).Ticks);
      第一种用时间:366687
      第二种用时间:1186734
      第三种用时间:180010
      可见还是使用length方法比较效率。

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